Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. 09-10 Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.luật chơi người mới Tài Xỉu x8club giá game thông thường