Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. laudantium, totam rem aperiam
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.




Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
+1 5589 55488 55s
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. 09-11 Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Ngày Mới Chơi Game
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.game trực tuyến thời gian thực Xóc đĩa Yo88 game Vinagames PC