Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp. 09-11 Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính. Ngăn Kéo Trò Chơi
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm. Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen. Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn. Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi. Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn. Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo. Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.game hao pin nhanh game đấu vật hai người game nhàn rỗi Đông Nam Á