





| Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. |
![]() |
| Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.... |
| mẹo Rikvip |
| Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. |
| Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.... |
| game iOS Brave |
| Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. |
![]() |
| Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.... |
| cộng đồng VNG |
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-10 Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Điểm Hẹn Trò Chơi
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.game bảo mật game được đề xuất Tiến Lên iOS