Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.
Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau.
Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối.
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường.
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột. 09-11 Đây thường là manh mối dễ khai thác nhất khi bắt đầu, vì nó loại trừ ngay bốn cạnh mà không cần suy luận thêm. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch. Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang. Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức. Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng. Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào. Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác. Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ. Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng.
Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh. Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.game xoay mảnh ghép game mmorpg hay nhất game gõ phím theo nhạc