Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
+56 789 5679
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. 09-10 Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ. Hành Tinh Câu Đố
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.