Bảng Trò Chơi Vui
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Lớp Học Câu Đố
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Trạm Game Nhanh
Chơi Ngay Thôi
Chơi Vui Mỗi Tối
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Suối Nguồn Giải Trí
Bến Game Việt
Trò Chơi Tư Duy
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Xứ Sở Câu Đố
Góc Game Tuổi Thơ
Xưởng Game Mini
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày Thế Giới Câu Đố
Thư Viện Game Mini Chơi Là Vui
09-11

09-11

09-11

09-11

09-11

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-11 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Sân Sau Giải Trí
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.game thi thời trang Sâm người mới mục game