Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
1280
Trạm Vui Chơi
920
Chơi Vui Mỗi Tối
1400
Trạm Giải Đố
1080
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình..
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển..
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất..
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-10 Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Trạm Giải Đố
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.game điều khiển thang máy chiến thuật iWin chỉnh âm lượng trong game