09-11
MORE09-10
MOREĐộ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Vườn Game Mini Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. 09-11 Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chợ Game Nhỏ
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.game miễn phí hợp pháp game Liêng Việt Tiến Lên iWin