Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Trò chơi
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.