Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.





Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-11 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.thử thách game game kinh dị Việt Nam game theo lượt hay nhất