Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao. 09-14 Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc. Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau. Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó. Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều. Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý. Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn. Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng. Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào. Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng. Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.game RTS Trung Hoa mẹo Cờ Vua game nào rèn tư duy tốt