kusaa
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-12 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Lớp Học Câu Đố
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
cờ tướng đánh với máy
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
game phiêu lưu trong hang
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.game alpha Bầu cua choi mien phi giải ô chữ online