Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.
Chính sự khan hiếm tạo ra ý nghĩa, nên phát hành lại chúng về sau làm mất giá trị của những người đã có.
Quy tắc rõ ràng giảm hẳn số vụ tranh cãi.
“Người tổ chức là tài nguyên hiếm nhất của mọi cộng đồng.”
Bình luận, đánh giá và chia sẻ nội dung tự tạo là ba dạng tương tác cộng đồng phổ biến.Sân Chơi Trí Tuệ
“Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.”
Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu.”
Giải đấu do người chơi tổ chức cần luật rõ ràng từ đầu.Trạm Dừng Giải Trí
“Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.”
Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.Suối Nguồn Giải Trí
Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.
Mời thành viên, đuổi thành viên và chỉnh sửa thông báo là ba quyền hạn thường thấy trong bang hội.
Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin.

Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng.

Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
Chuyển sang trao đổi riêng giữ cho không gian chung dễ chịu, và cũng dễ giải quyết hơn khi không có khán giả.
Chơi Ngay ThôiThành viên trẻ học theo những gì họ thấy, và một nhóm có văn hóa tốt hình thành từ hành vi chứ không từ nội quy.
Sân Chơi Trẻ NhỏGhi hình các trận đấu giải quyết được tranh chấp.
Lối Vào Trò ChơiXếp hạng theo mùa cho người mới cơ hội bắt kịp.
Thế Giới Câu ĐốNgười ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
GithubGiọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ.
FacebookPhần lớn xung đột trong cộng đồng đa ngôn ngữ đến từ câu chữ chứ không từ ý định.
TwitterÁp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên.
Shopify
Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.
Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết.
Người gây rối thường tìm sự chú ý.
Nhiều người chơi chỉ vì yêu thích. 09-14 Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài. Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất.
Được nhắc tên trước cả nhóm là động lực mạnh, và nó không tốn gì ngoài một chút chú ý. Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn. Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước.
Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động. Người mới nên đọc quy tắc trước.
Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn. Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ. Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó.