Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
buttonChúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
buttonĐồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
buttonHiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.




Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-11 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chơi Ngay Thôi
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.game giá thấp game bài tiến lên hay game miễn phí VNG