Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.