Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì..
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía..
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần..
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại..
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. 09-11 Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Chợ Game Nhỏ
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.