Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm..
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.Đu dây thừng qua vực là thử thách..
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống..
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới..
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. 09-14 Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Bạn Cùng Chơi
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.