Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
1280
Sân Chơi Trí Tuệ
920
Ngôi Nhà Trò Chơi
1400
Rừng Câu Đố
1080
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể..
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa..
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng..
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. 09-11 Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Chơi Vui Mỗi Tối
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.game B52 Club B52 Club game chủ đề phòng cháy game nhàn rỗi