11
Ván cờ thường kết thúc bằng một chuỗi cưỡng bức ngắn, nên tính sâu không có giá trị bằng nhận ra đúng mẫu hình.
11
Cột giữa trống là mối đe dọa thường trực.
11
Mất một sĩ nguy hiểm hơn mất một tượng.
11
Bình phong mã là lối phòng thủ kinh điển chống pháo đầu.
01
Sĩ đi chéo trong cung, phối hợp với tượng tạo lớp phòng thủ kép quanh tướng.
Tốt chưa qua sông chỉ đi thẳng, qua sông rồi mới được đi ngang. 09-11 Giữ nguyên nước đe dọa buộc đối thủ phải liên tục phòng bị, trong khi thực hiện ngay thường giải phóng họ khỏi áp lực đó. Vùng Đất Trò Chơi
Chúng cản đường nhau và không tự bảo vệ được, nên tránh tạo ra cấu trúc này trừ khi đổi lại được lợi thế rõ ràng. Nhiều ván hay nhất kết thúc hòa sau chuỗi phòng thủ chính xác của cả hai bên.
Tướng có thể tham gia tấn công qua cột giữa. Vua trong cờ vua có thể nhập thành với xe nếu cả hai chưa từng di chuyển và không có quân cản ở giữa, đồng thời đường đi không bị chiếu. Hậu một mình không chiếu bí được vua trơ trọi.
Thuộc lòng khai cuộc không thay thế được hiểu ý tưởng. Pháo là quân mạnh nhất ở khai cuộc cờ tướng.
Chúng kiểm soát cả hai màu ô nên bổ sung cho nhau, đây là lý do nhiều kỳ thủ tránh đổi đi một tượng khi không cần. Cờ chớp chỉ cho mỗi bên vài phút. Mã mạnh dần về tàn cuộc cờ tướng.
Chỉ cần một khe hở là quân đối phương lọt qua và trở thành vua, nên hàng này nên giữ càng lâu càng tốt. Cờ tướng có ba mươi hai quân trên chín mươi giao điểm. Phát triển quân nhẹ trước quân nặng.
Phần lớn sai lầm ở mức nghiệp dư đến từ việc đi quá nhanh chứ không phải từ việc thiếu kiến thức. Quân bị ghim trước vua hoàn toàn bất động, còn ghim trước hậu thì di chuyển được nhưng phải trả giá bằng vật chất.
Sĩ giác pháo là thế thủ chặt nhưng bị động.game PC game nhiều người cho bé giải trí Vinagames