9Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
Nhiều người chơi giỏi lên nhờ đấu liên tiếp với cùng một đối thủ, vì mỗi ván đều là cơ hội sửa lại lỗi vừa mắc.
30
Xưởng Game Mini
6000㎡
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
80Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Trạm Dừng Giải Trí

Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.

Vòng loại chọn ai vào chung kết.

Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.

Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình. 09-11 Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất. Hành Tinh Câu Đố
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng. Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay. Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn. Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang. Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm. Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy. Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
Hai bên lần lượt gạch bỏ các lựa chọn trước khi vào trận, quy trình này quan trọng không kém bản thân trận đấu ở giải chuyên nghiệp. Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt. Mã bị cản chân thì không nhảy được.