9Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
30
Chơi Vui Mỗi Tối
6000㎡
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
80Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh.
Nhà Game Nhỏ

Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.

Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.

Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.

Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình. 09-10 Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình. Lớp Học Câu Đố
Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Tượng cờ tướng không qua được sông. Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài. Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu. Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu. Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng. Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối. Mã bị cản chân thì không nhảy được. Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.