Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-11 Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Xưởng Game Mini
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.game trốn thoát khỏi phòng âm thanh game game đối kháng theo lượt