• Phút Giải Lao
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Ngôi Nhà Trò Chơi

    sự kiện B52 Club Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. 09-11

    Sân Sau Giải Trí

    Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đu dây thừng qua vực là thử thách. 09-11

    Trạm Game Nhanh

    Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. 09-11

    Sân Sau Giải Trí

    Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. 09-11

    Vườn Game Mini

    Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. 09-11

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. 09-11

    Bảng Trò Chơi Vui

    Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. 09-11

    Vườn Game Mini

    Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. 09-11

    Sân Chơi Số

    Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. 09-11

    Miền Trò Chơi

    Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. 09-11

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. 09-11

    Sân Chơi Số

    Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. 09-11

    Trạm Dừng Giải Trí

    Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. 09-11

    Trạm Vui Chơi

    Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. 09-11

    kusaa Trò Chơi Mỗi Ngày

    Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. 09-11

    Kênh Game Rảnh

    Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. 09-11

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. 09-11

    Vui Cùng Trò Chơi

    Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. 09-11

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. 09-11

    Thư Viện Game Mini

    Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. 09-11
    Phút Giải Lao
    Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
    Ngăn Kéo Trò Chơi
    Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.

    kusaa

    học chơi game người mới

    quà tặng VNG

    xếp hạng Xóc đĩa  ·  Liêng Android