Sân Sau Giải Trí
Cổng Giải Trí Xanh
Hộp Game Nhỏ
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Chơi Vui Mỗi Tối
Thế Giới Câu Đố
Sân Chơi Số
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Sân Chơi Trí Tuệ
Xưởng Game Mini
Hộp Game Nhỏ
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Sân Chơi Số
Hành Tinh Câu Đố
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Khu Vườn Câu Đố Trạm Vui Chơi
Kênh Game Rảnh Vùng Đất Trò Chơi
09-14

09-14

09-14

09-14

09-14

Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. 09-14 Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đảo Trò Chơi
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.mẹo Xóc đĩa video lối chơi game nhận xét game