



| Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. |
![]() |
| Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.... |
| hướng dẫn chi tiết ZingPlay |
| Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. |
| Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.... |
| thông tuệ người mới |
| Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. |
![]() |
| Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.... |
| game chăn nuôi |
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. 09-11 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Sổ Tay Trò Chơi
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.game giá công bằng Tá Lả web quy định game