Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. 09-12 Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Sân Sau Giải Trí
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.game karaoke vui game trực tuyến chiến tranh game cá cược Trung Hoa