Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

  • Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

    Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

  • Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

    Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

  • Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

    Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.

  • Hỗ trợ

    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

  • Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

    Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Bầu Trời Game

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
  • Phút Giải Lao
  • Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Trò Chơi Thông Minh
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Nhà Game Nhỏ
  • Sân Game Buổi Tối
  • Kênh Game Rảnh

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Cổng Game Vui
    • Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

      Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

      kusaa kusaa
    • Trò chơi

      Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.

      kusaa kusaa
    TEL:

    Trạm Game Nhanh

    Sân Chơi Trí Tuệ
  • Vườn Game Mini
  • Cổng Giải Trí Xanh
  • Suối Nguồn Giải Trí
  • Bầu Trời Game
  • Xem thêm
    • Vườn Game Mini

      Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Sân Chơi Trí Tuệ Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Sổ Tay Trò Chơi...

    • Vùng Đất Trò Chơi

      Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.

    • Túi Game Nhỏ

      Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Sân Game Buổi Tối Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

    • Suối Nguồn Giải Trí

      Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Túi Game Nhỏ Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

    Bãi Chơi Ảo!

    • kusaa
    • kusaa
    • kusaa
    • kusaa
    • kusaa
    • kusaa
    • kusaa
    • kusaa
    • kusaa
    • kusaa
    • kusaa
    • kusaa
    • kusaa
    • kusaa
    • kusaa

    Vui Cùng Trò Chơi

    Phố Trò Chơi
  • Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

    Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

    Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

      Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

    • Trò chơi Trò chơi

      Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

    • Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

      Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

    Hỗ trợ
    kusaa
    • Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.

    • Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

    • Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

    • Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

    • Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

    • Hỗ trợ

    kusaa

    TEL:

    Tin tức

    Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

    /01/

    03

    kusaa Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

  • Tin tức
  • Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
  • Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
  • MORE+
    • kusaa Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Chợ Game Nhỏ

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Giới thiệu Hỗ trợ

    kusaa

    game tìm đồ vật ẩn

    game mạnh nhất

    game trực tuyến Tết Nguyên Đán  ·  game MOBA Trung Hoa