Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.

Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. 09-10 Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.game Việt cờ bàn game miễn phí Sunwin game casino hay nhất