Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Chơi Là Vui
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Chơi Ngay Thôi
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí. Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu. Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.