Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. 09-10 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Nhà Trò Chơi Việt
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.game phân loại màu sắc game đặt cược Trung Hoa ưu đãi giảm giá Rikvip