Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm..
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa..
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game..
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình..
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. 09-10 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Ngôi Nhà Trò Chơi
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.