Giải Đố Thư Giãn
Điểm Hẹn Trò Chơi
Sân Chơi Trí Tuệ
Phút Giải Lao
Sân Chơi Trí Tuệ
Hộp Game Nhỏ
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Lớp Học Câu Đố
Kênh Game Rảnh
Hành Tinh Câu Đố








Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. 09-10 Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Điểm Hẹn Trò Chơi
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.mối đe dọa game game trực tuyến thời gian thực Tứ Sắc