Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Rừng Câu Đố
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.

Vui Cùng Trò Chơi


Thế Giới Câu Đố


TOP