Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
game hai người bóng bàn Đảo Trò Chơi
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. 09-14 Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Miền Trò Chơi
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.game hai người chơi cho bé game vật tay bấm phím cổng game Vinagames