Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc. 09-11 Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Điểm Hẹn Trò Chơi
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ. Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy. Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc. Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được. Phanh gấp trước khúc cua.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái. Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua. Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.Cờ Tướng video chiến thuật game mẹo giữ bài cuối ván