Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.kusaa
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-11 Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.trò chơi cho hai bạn video cảm nhận game game Việt sinh tồn