Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Trạm Giải Đố
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Đạn khói không gây sát thương.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.

Lối Vào Trò Chơi


Bến Game Việt


TOP