Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. …
Xem thêm

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 09-11 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Bến Game Việt
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.game tps Liêng ngoại tuyến game lừng danh
Ngăn Kéo Trò Chơigame cao thủ chuyên nghiệpSân Chơi Trẻ Nhỏgame Windows ArcSân Chơi Trẻ Nhỏgame web MaxthonGóc Chơi Cuối Tuầngame RPG Đông Nam ÁNhà Game Nhỏgame gạch nối chấm khép ô
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Trò Chơi Thông Minh Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.]