11
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
11
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
11
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
11
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
01
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. 09-11 Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.game bài giải trí phòng trò chuyện Rikvip Tiến Lên vip