• 1912 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

    Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

  • 2016 +

    Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

Trò chơi
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 831
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Trò Chơi Rảnh Rỗi Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
2018 - 10 - 11
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. 2890
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
2018 - 09 - 10
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. 1570
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
  • Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
  • Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
  • Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
    Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

                                                                                                                     Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

                                                                                                                                                 Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.


    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ     
    • Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
      Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

    kusaa

    Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-10 Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ngày Mới Chơi Game

    Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.

    Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

    Sâm Lốc Win79

    Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

    Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

    giá game quen thuộc

    Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

    Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

    Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.game được quản lý game nhanh iOS game nhóm bạn

    400-0828079
    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
    ©  Góc Chơi Cuối Tuần
    Hỗ trợ
    kỹ năng cao thủ  ·  người chơi game