-
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
-
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
-
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
-
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
-
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
-
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
-
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
kusaa
-
Gom về hai chất giúp tăng mật độ lá liên tiếp, đây là bước sắp xếp đầu tiên mà nhiều người bỏ qua.
-
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
-
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
-
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
-
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
-
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định.
-
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
-
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
-
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
-
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
-
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
-
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
kusaa
-
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó.
-
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
-
Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại.
-
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
-
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
-
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
-
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
-
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
-
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
-
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
-
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
-
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
kusaa
-
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
-
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
-
Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
-
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
-
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
-
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.
-
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
-
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
-
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
-
Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
-
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.
-
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
kusaa
-
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
-
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.