Cột giữa trống là mối đe dọa thường trực.
Kho Câu Đố Hay kusaa
-
kusaa Rừng Câu Đố kusaa
Không có chiếu bí nên điểm dừng do hai bên tự thống nhất, sau đó mới đếm đất để xác định người thắng.1. Nước đi đầu tiên trong cờ vua thường quyết định lối chơi cho cả ván, mở bằng tốt trung tâm hay mã đều có trường phái riêng..
-
Góc Game Tuổi Thơ kusaa
Quân đặt trên giao điểm chứ không đặt trong ô, khác hẳn cờ vua, đây là điểm khiến người quen cờ vua hay nhầm lúc đầu.
-
Bảng Trò Chơi Vui kusaa
Đe dọa mạnh hơn thực hiện đe dọa. Bên có kế hoạch chiếu vua nên tránh đổi hậu, còn bên phòng thủ thì đổi hậu là cách giải tỏa áp lực hiệu quả nhất. Vua trong cờ vua có thể nhập thành với xe nếu cả hai chưa từng di chuyển và không có quân cản ở giữa, đồng thời đường đi không bị chiếu.
-
Cờ Vua di động
Đây là lý do các giải đấu đều áp dụng luật cấm để cân bằng, nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng. Trò Chơi Rảnh Rỗi Giữ nguyên nước đe dọa buộc đối thủ phải liên tục phòng bị, trong khi thực hiện ngay thường giải phóng họ khỏi áp lực đó. Quân đã đặt chỉ có thể bị bắt chứ không đi chỗ khác, đây là khác biệt nền tảng so với mọi loại cờ khác...
-
Nhà Game Nhỏ
Từ góc bàn mã chỉ đi được hai hướng, so với tám hướng khi đứng giữa, chênh lệch này lớn hơn nhiều người tưởng.
-
kusaa Kênh Game Rảnh kusaa
Giữ được quyền chủ động cho phép đi trước ở khu vực quan trọng tiếp theo, đây là khái niệm trung tâm của chiến lược cờ vây.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Nước thí chỉ đúng khi tính được chuỗi nước sau đó, thí theo cảm giác thường chỉ đơn giản là mất quân..
-
kusaa Đảo Trò Chơi kusaa
Pháo ăn quân phải nhảy qua quân ngòi. Ở biên thì đối phương chỉ cần vây ba phía, còn ở giữa bàn thì phải vây đủ bốn hướng với nhiều quân hơn hẳn. Xem lại chúng định kỳ hiệu quả hơn nhiều so với chơi thêm ván mới mà lặp lại cùng một lỗi. Ăn liên hoàn nhiều quân trong một nước là điểm mạnh của cờ đam.
-
Nhà Trò Chơi Việt
Một vua thường mạnh hơn ba quân thường, nên cuộc đua phong vua quyết định phần lớn các ván cờ đam. Tướng có thể tham gia tấn công qua cột giữa.
-
Đảo Trò Chơi
Đối vua là khái niệm then chốt trong tàn cuộc tốt. Đây là ngoại lệ nổi tiếng, hơn hai quân mà vẫn hòa nếu bên yếu chơi đúng, nên đừng đổi về thế này khi đang thắng. Hai quân này chỉ phòng thủ chứ không tấn công được, nhưng thiếu chúng thì vua phơi ra trước mọi đòn phối hợp.
-
kusaa Cổng Game Vui
Tàn cuộc vua và tốt là nền tảng phải học. Mã và tượng chiếu bí là tàn cuộc khó nhất....
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ kusaa
Đây là lý do bên có pháo thường muốn giữ nhiều quân, còn bên có mã lại muốn đổi bớt để mở đường cho mã. Mã đối mã thường dẫn đến những pha đổi quân phức tạp giữa chừng. Sĩ tượng đủ cả tạo phòng thủ vững chắc quanh tướng trong tàn cuộc.
-
kusaa Vùng Đất Trò Chơi
Sĩ chỉ đi trong cung, không ra ngoài phạm vi chín ô quy định.
-
Trò Chơi Thông Minh
Một xe thường đổi ngang được cả pháo lẫn mã, nên mất xe không có đền bù gần như luôn dẫn tới thua. Nước chiếu đôi buộc vua phải tự di chuyển. Đôi xe trên hàng đó là một trong những thế tấn công mạnh nhất, thường đủ để ép hòa cả khi đang thiếu quân.
-
kusaa Nhịp Chơi Mỗi Ngày kusaa
Quân thường chỉ tiến chứ không lùi, nên đẩy quân lên quá nhanh tạo ra hàng sau trống mà không cách nào bù đắp.1. Song xa tức hai xe cùng phối hợp là thế cờ mạnh trong tàn cuộc, thường dùng để chiếu tướng liên tục cho đến khi bí..
-
Hành Tinh Câu Đố kusaa
Tượng trong cờ tướng đi chéo hai ô và không được qua sông, khác hẳn tượng cờ vua đi chéo không giới hạn khoảng cách.
Phố Trò Chơi kusaa
Máy phân tích chỉ ra nước đi tốt hơn nhưng không giải thích tại sao. Giữ các quân liên thông đảm bảo chúng chia sẻ khí với nhau, giảm hẳn khả năng bị vây bắt về sau..
kusaa
Cờ vây tính điểm theo số giao điểm chiếm được cộng số quân bắt được của đối phương. Nước đi có vẻ vô hại đôi khi là chuẩn bị cho đòn kép.
-
Sân Chơi Trí Tuệ kusaa
Ô ngay trước nó trở thành chỗ đứng lý tưởng cho quân đối phương, vì không tốt nào đuổi được chúng đi.
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đổi hậu sớm thường vào tàn cuộc nhanh hơn dự kiến. Bên nào mở được cột giữa sẽ tạo áp lực lên tướng đối phương mà không cần điều quân, chỉ cần dọn đường là đủ. Từ giữa bàn có tám hướng để nối quân, còn ở góc thì chỉ còn ba, chênh lệch này quyết định ngay từ nước đầu..


















Vùng Đất Trò Chơi
09-11Vùng Đất Trò Chơi
09-11Bãi Chơi Ảo
09-11Bầu Trời Game
09-11